Italiano
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Mercoledì 24 Marzo 2010 17:15 |

Clicca sull'immagine e vai al gioco
Giochi con le parole è una suite didattica in flash con una serie di interessanti proposte dedicate alla lingua italiana.
Sono presenti 3 versioni del Gioco dell'impiccato. La prima, quella che tutti noi conosciamo bene, prevede che il docente inserisca la parola nascosta e poi si sottopone il bambino al gioco. La seconda è l'Impiccato dei Sinonimi e dei Contrari, in cui il computer elabora delle parole che i bambini devono indovinare, sulla base dei suggerimenti presenti. La terza versione è simile alla precedente, con la possibilità per l'insegnante di scegliere la parola da indovinare tra una serie di proposte presenti.
Completano questa applicazione una serie di indovinelli con metafore, rebus, anagrammi, special Tris ed altro ancora.
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Geografia
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Sabato 20 Marzo 2010 15:03 |

L'IPRASE ci propone un altro giochino utile nell'insegnamento della geografia nella scuola primaria, per approfondire la conoscenza dell'Italia politica.
"Viaggio" è un gioco online che presenta una serie di quiz, che devono essere risolti in modo da accumulare il denaro necessario per disporre del passaporto per proseguire il cammino.
Si tratterà dunque di scrivere i nomi delle regioni, delle province e dei capoluoghi e di trascinare al loro posto tutte le regioni che compongono il nostro Paese.
Divertente ed utile per consolidare la memorizzazione di contenuti riferiti alla carta geografica dell'Italia.
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Matematica
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Venerdì 19 Marzo 2010 15:34 |

Apimatica è un simpaticissimo gioco in flash utile per imparare le tabelline in maniera divertente.
Nella scuola primaria si è costantemente alla ricerca di trucchi e stratagemmi per favorire la memorizzazione delle moltiplicazioni dei numeri che vanno da 1 a 10 e per non dimenticare quali sono i numeri primi e per questo non divisibili se non per se stessi e per uno.
Per questo vi suggerisco un simpaticissimo videogioco dell’IPRASE che di sicuro ci verrà in aiuto per consolidare queste abilità in modo piacevole e, quasi, inconsapevole, grazie al gusto della sfida man mano che il livello diventa più difficile.
All’inizio del gioco è possibile scegliere due numeri, intorno ai quali saranno costruite le relative tabelline, e un numero variabile di api da trascinare nei rispettivi contenitori. Facciamo un esempio. Scegliendo 2 e 5 e impostando a 20 il numero di api dovremo trascinare i simpatici insetti, ognuno con un numero diverso, nei contenitori giusti. 8 andrà nel contenitore “tabellina del 2”, 15 in quello “tabellina del 5” e 10 in quello “tabelline del 2 e 5”. E se compare il numero 21? Semplice, lo dovremo trascinare nel contenitore “No”, non essendo divisibile per nessuno dei due numeri scelti. Quando tutte e 20 le api saranno passate non ci rimarrà che controllare in nostro punteggio. E cercare di migliorarlo!
Apimatica può essere scaricato in ogni postazione del vostro laboratorio scolastico cliccando qui.
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Storia
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Tutti gli appassionati di storia dovrebbero passare dalle parti di Babilonia61, il blog di Gaspare Armato che... scrive del passato per continuare a scrivere del presente.
Il sito pubblica sistematicamente interessantissimi articoli che percorrono la Storia moderna, dal XV al XIX secolo, con escursioni sporadiche in materie correlate o secoli attinenti.
Dalla Home Page si può accedere ad una serie di sezioni di grande interesse come Video, una serie di documenti visivi che cercano di descrivere determinati avvenimenti attraverso filmati, oppure Monografie, una serie di piccoli libretti da sfogliare e/o scaricare che raggruppano articoli presenti in questo blog che trattano dello stesso tema.
Eccole di seguito.
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Religione e religioni
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Giovedì 18 Marzo 2010 09:03 |

Un ottima proposta di lavoro per i percorsi di Religione Cattolica dedicati alla settimana santa, è quella che ci giunge da Religione 2.0.
Si tratta di far realizzare ai ragazzi la scena dell'Ultima Cena prendendo spunto dal famoso Cenacolo di Leonardo da Vinci, attualmente conservato presso il Convento Santa maria delle Grazie a Milano.
Come vedrete dalle illustrazioni delle varie fasi operative si utilizzano materiali semplici, come i contenitori di cartone della uova e la carta he servirà per stampare e colorare la tavola imbandita e i personaggi, dei quali troverete i rispettivi links.
Una stimolante attività da realizzare a scuola e, perchè no, anche a casa.

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