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Circa un mese fa ho segnalato una nuovissima piattaforma per la gamification, Gamilab, che sta riscuotendo un discreto successo nelle attività di formazione che sto svolgendo in questo periodo.
Il collega Pasquale Greco, docente di matematica nella scuola secondaria di I grado, mi ha mostrato, in occasione di una mia recente formazione a Cosenza, una sua elaborazione per valutare le attività di gruppo nella sua classe.
Come già preannunciato ad inizio d'anno, a partire dal 10 gennaio 2022, la registrazione delle sessioni di Google Meet tornerà ad essere una funzione premium di Google Workspace for Education.
Sono molti gli strumenti che permettono di creare gli spinner, le ruote personalizzabili per generare casualmente nomi, oggetti, domande, numeri, utili in diversi contesti della didattica. Possiamo crearle con Wheel Decide, con Wordwall, con Flippity e con altre piattaforme.