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L'amico e collega Ivan Sciapeconi ci informa dell'uscita del suo ultimo interessante libro da usare in classe, incentrato sul gioco degi scacchi, ma contenente anche attività e concetti in ambito linguistico, matematico ed antropologico.
Stiamo parlando di "Uno scacco tutto matto", rivolto a bambini delle classi 4° e 5° di scuola primaria, edito dalla Boopen ed ambientato nelle zone tra Rimini e Pennabilli, paese caro al grande Tonino Guerra.
All'interno del libro è presente un manuale del gioco degli scacchi e tramite il sito di Ivan si può prelevare altra documentazione e materiale utile per il lavoro in classe, oltre alla possibilità, per il docente, di visionare l'intera pubblicazioncliccando qui.
Chi è interessato all'acquisto del testo per utilizzarlo in classe può trovarlo in libreria o acquistarlo online a questo indirizzo , alla modica cifra di 7,5 €.
Ci è capitato ultimamente di parlare dei nostri alunni definendoli "nativi digitali", termine adatto per differenziarli dalla generazione precedente in cui si parla di "migranti digitali".
Ma oggi che, nel valutare i ragazzi al termine di un corso di studi, si certificano le competenze che derivano dall'acquisizione di conoscenze e abilità disciplinari, abbiamo la possibilità di individuare ed accertare "competenze digitali"?
E' il tema di un intervento del prof. Antonio Fini dell'Università di Firenze in una conferenza svoltasi a Bari il 27 marzo scorso, sul tema "La competenza digitale dei Digital Natives".
"Cultura Italia" è un portale nato per segnalare e dare visibilità alle infinite e straordinarie risorse che alimentano il patrimonio artistico, storico e naturalistico del nostro Paese.
All'interno di questa banca dati in costante implementazione è possibile spaziare all'interno di tematiche che spaziano dall'archeologia all'architettura, dalle arti visive all'ambiente e il territorio, dal cinema alla musica e allo spettacolo, dalla letteratura alle scienze, è possibile accedere alle straordinarie "miniere" del sapere quali sono i musei, gli archivi, le biblioteche, con le segnalazioni delle più importanti mostre in corso.
Quante volte vi sarete chiesto il significato del famoso inno dei Maori! Ecco svelato il mistero!
Qyuesta simpatica elaborazione è possibile grazie a Remixito, un servizio che consente di introdurre scritte personalizzate all'interno di locandine famose o sottotitoli all'interno di video più o meno celebri (ricordate il post su "Chi vuol esser milionario"?).
Per la modifica dell'immagine, dopo averla scelta tra i vari modelli, basta premere il bottone “Remixe This Image” e nell’interfaccia successiva inserire il testo personalizzato. Si accettano le condizioni del servizio e si accede ad un’anteprima dell'effetto creato attraverso il bottone “Test my Remix“.
La vostra memoria comincia ad arrancare e siete circondati da decine di foglietti gialli a cui affidate ormai abitualmente i vostri impegni futuri?
Oggi potete risparmiare carta e utilizzare la tecnologia e il vostro desktop per annotare e ricordare ogni impegno, dall'acquisto del detersivo terminato all'appuntamento con il prossimo noiosissimo corso di formazione (che come sempre immaginavate molto più interessante...). Basta scaricare Stickies, un programmino gratuito che permette di riempire il desktop con i post-it contenenti le più svariate porzioni di testo.
Una volta installato il programma, per prima cosa integriamo la lingua italiana. Scarichiamo questo archivio ed estraiamone il contenuto nella cartella d'installazione. Riavviamo il programma per rendere effettive le modifiche.
Giungono, puntuali, le ultime novità dal sito vbscuola. Nella sezione "Matematica 2009" è disponibile il gioco didattico "Gioco con l'abaco", di Pierluigi Cappadonia. Gioco con l'abaco aiuta i bambini di 6-7 anni ad apprendere le operazioni di addizione di sottrazione di unità decine, centinaia mediante l'uso di un abaco virtuale, sul quale il bambino concretamente aggiunge o toglie le palline colorate. Il programma propone cinque tipi di esercizi: - Gioco e conto con l'abaco; - Trova il numero; - Componi il numero; - Addizione; - Sottrazione. Gli esercizi si svolgono entro il numero 999. In questa prima versione del programma non si incontrano operazioni con il prestito o il riporto. Il programma è completo e di libero utilizzo, previa richiesta all'autore di una chiave di accesso che viene inviata gratuitamente. La chiave di accesso non è necessaria per chi ha già installato e attivato il programma "Imparo a contare", dello stesso autore.
Abbiamo parlato poco di giochi in questi primi mesi del blog. Il fatto è che di solito i bambini sono già "ferratissimi" nella materia e finiscono sempre per saperne più di noi, anche grazie alla straordinaria capacità di comunicare tra loro i vari indirizzi di riferimento (se solo sapessero essere altrettanto solleciti nello scambiarsi conoscenze ed abilità apprese a scuola...).
Vi suggerisco oggi la visita a giochi gratis di enigmistica per bambini, che propone tanti giochi di enigmistica per i più piccoli, giochi in flash suddivisi per discipline, disegni vari da colorare, molte attività per la lingua inglese e tante altre risorse che vi lascio scoprire da soli.
E' stata una straordinaria serata quella proposta da Fazio e dedicata a Roberto Saviano, l'altra sera in Tv. Tra l'altro premiata inaspettatamente dai dati sugli ascolti, considerato che con il 19% è risultato il programma più visto del prime time ed ha battuto le reti ammiraglie rai e mediaset, a dimostrazione che sono tutte cretinate quelle tesi secondo cui il pubblico sceglie solo le banalità propinate giornalmente sotto forma di reality, fiction, e penosi talkshow. Se si propongono prodotti intelligenti, in grado di colpire non solo la pancia, ma anche la mente obnubilata degli spettatori, non si adempie solo ad un compito che dovrebbe essere connaturato alle finalità di chi amministra i mezzi di informazione e comunicazione, tento più se pubblico, ma si ottengono anche ottimi risultati di audience che oggi rappresentano l'unico obiettivo inseguito da tutti. Tra altri esempi analoghi mi vengono in mente gli straordinari successi delle performances di Marco Paolini o delle letture della Divina Commedia di Roberto Benigni.