Maestro Roberto - Tecnologie e didattica

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Maestro Roberto - Tecnologie e didattica
Condividere l'accesso al WiFi tramite QR Code PDF Stampa E-mail
Risorse - Utility
Mercoledì 28 Novembre 2018 19:16

Ogni volta che mi capita di fare formazione in giro per le scuole, la prima cosa che solitamente viene comunicata è la modalità di accesso alla rete WiFi, con il nome del collegamento e la relativa password (spesso composta da una combnazione interminabile di lettere, numeri e caratteri speciali).

 
Biblioteche: un foglio excel per la gestione dei prestiti di libri PDF Stampa E-mail
Docenti - Biblioteche, libri e storie
Mercoledì 28 Novembre 2018 17:00

Se vi trovate a gestire una biblioteca scolastica ed avete bisogno di un semplice strumento per tenere traccia dei prestiti di libri, oggi vi suggerisco il più semplice degli strumenti.

 
Google Expeditions: l'elenco degli oltre 1.000 viaggi virtuali PDF Stampa E-mail
Risorse - Realtà virtuale e aumentata
Martedì 27 Novembre 2018 17:14

Non è la prima volta che mi capita di scrivere a proposito di Google Expeditions, la piattaforma di Realtà Virtuale e Realtà Aumentata, ad oggi, più utilizzata in ambito didattico.

 
Creare meme in classe con Filmora PDF Stampa E-mail
Risorse - Foto editor
Martedì 27 Novembre 2018 14:00

E' oramai "mememania"!

Nei social, nei servizi di messaggistica, persino nelle attività di formazione ormai impazzano queste immagini che, attraverso la combinazione tra foto e testi, consentono di riflettere creativamente su un determinato argomento e di trasmettere un messaggio "graficamente" potenziato.

 
Serious Game: il videogioco per combattere gli stereotipi di genere PDF Stampa E-mail
Tempo libero - Giochi
Lunedì 26 Novembre 2018 19:48

Parte dalla scuola e grazie ad un videogame, una campagna europea per combattere pregiudizi e stereotipi di genere.

Serious Game è stato progettato per sperimentare in maniera coinvolgente e innovativa le discriminazioni e gli ostacoli connessi nell’istruzione, nella formazione e nei luoghi di lavoro.

 
FogStone Isle: costruire mondi virtuali grazie alla matematica PDF Stampa E-mail
Discipline - Matematica
Domenica 25 Novembre 2018 11:24

Ecco un eccellente esempio di utilizzo della gamification nell'apprendimento.

Si chiama FogStone Isle di Cignition e permette agli studenti di scuola primaria e secondaria di primo grado di progettare e costruire mondi virtuali attraverso giochi matematici.

 
BadaBoom: un'interessante alternativa a Kahoot! PDF Stampa E-mail
Risorse - Test, Verifiche, Quiz
Sabato 24 Novembre 2018 18:44

BadaBoom è una simpatica alternativa a Kahoot!, che permette di utilizzare la LIM o il videoprettore collegato al pc per ingaggiare in aula avvincenti gare.. a colpi di quiz!

 
Natale 2018: idee per lavoretti in classe PDF Stampa E-mail
Feste - Natale
Venerdì 23 Novembre 2018 22:14

Ecco una nuova serie di idee e suggerimenti per realizzare in classe lavoretti per il Natale.

Sono decorazioni che possono essere utilizzate come strenna natalizia 2018.

 
ClassMarker: creare quiz online PDF Stampa E-mail
Risorse - Test, Verifiche, Quiz
Giovedì 22 Novembre 2018 21:44

Tra i tanti strumenti che ci consentono di creare e somministrare quiz online, aggiungiamo oggi ClassMarker.

 
Webinar gratuito: Tra arte e mito alla scuola primaria PDF Stampa E-mail
Docenti - Formazione e aggiornamento
Giovedì 22 Novembre 2018 17:09

Segnalo una preziosa opportunità formativa gratuita, grazie a La Scuola Academy, destinata ai colleghi di scuola primaria.

 
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